经常会有同学想要重写 localStorage 中的方法,来实现 key 的过期时间,或者监听 key 的读写等。那么都有哪些方法重写 localStorage 里的方法呢? 很多同学喜欢重写的思路,先留存原生的方法,然后直接在 localStorage 上重写该方法,如: 不过这种写法,并不是重写 具体我没有太测试,不过在有的浏览器里,会忽略该属性,导致我们的重写失效。 我们仔细观察的话,setItem、getItem 都是以 __proto__ 的方式继承自 Storage 的。 那我们直接重写 localStorage.__proto__ 上面的方法。 这就实现了 setItem()方法真正的重写。 但这里还有个问题,localStorage 和 sessionStorage 都是继承自Storage,重写了 我们不直接对 localStorage 本身的方法进行修改,而是在外面包装一层,底层再使用 localStorage 实现存储功能。 这种方式相对来说,自由度会高一些,而且也没有第 1 节中的兼容性问题。只是使用的名称发生了变化,而且还完全把 localStorage 里的属性和方法都屏蔽掉了。 若想没有负担地使用自定义的对象,则需要把所有的属性和方法都实现了。无法像上面那种,单独 mock 某个方法。 使用 若使用下面的方式直接覆盖的话,其实是没有效果的。 我们通过 Object.getOwnPropertyDescriptor 既然没有 但就不能用上面外面包一层的写法了,若直接将上面的 myLocalStorage 给到 localStorage 的话,会产生无限递归(为避免生成误导,这里就不写错误的写法了)。 我这里对 localStoage 进行了下备份,万一要需要原生的方法时,还可以操作一下。 这篇文章里,我们并没有具体地实现某个功能,如设置过期时间等,而是从另一个角度讲了下如何重写 localStorage 或者里面的方法。1. 直接在 localStorage 上重写 #
const { setItem } = localStorage;
localStorage.setItem = function (key, value) {
console.log('localStorage.setItem', key, value);
setItem.call(this, key, value);
};
setItem()
方法,而是在 localStorage 上添加了一个 setItem 的属性,该属性的值就是后面声明的方法,然后把原生的 setItem() 方法给覆盖掉了。2. 重写 localStorage.__proto__ 上的方法 #
const { setItem } = localStorage.__proto__;
localStorage.setItem = function (key, value) {
console.log('localStorage.__proto__.setItem', key, value);
setItem.call(this, key, value);
};
localStorage.__proto__ 上的属性或方法后,也把 sessionStorage 里的方法重写了。3. 外部封装一层 #
class MyLocalStorage {
setItem(key, value) {
console.log('MyLocalStorage.setItem', key, value);
localStorage.setItem(key, value);
}
}
const myLocalStorage = new MyLocalStorage();
myLocalStorage.setItem('aa', '123');
4. 覆盖 localStorage #
Object.defineProperty
或Proxy
等方式,完全覆盖掉 localStorage 变量。比第 3 节好的地方在于名称没变。4.1 直接覆盖,没有效果 #
window.localStorage = Object.create(null);
console.log(window.localStorage); // 还是原生的
获取 localStorage 的属性描述符。可以发现并没有writable: true
的属性,这说明 localStorage 并不是直接可写的。4.2 使用 Object.defineProperty 重写 #
writable
属性,那我们就给他加一个。我们可以用Object.defineProperty
来重写 localStorage。((win) => {
const nativeLocalStorage = win.localStorage;
win.nativeLocalStorage = nativeLocalStorage; // 保留原生的使用
class MyLocalStorage {
setItem(key, value) {
console.log('MyLocalStorage.setItem', key, value);
nativeLocalStorage.setItem(key, value);
}
getItem(key) {
console.log('MyLocalStorage.getItem', key);
return nativeLocalStorage.getItem(key);
}
}
const myLocalStorage = new MyLocalStorage();
// 将新创建的实例赋值给localStorage
Object.defineProperty(win, 'localStorage', {
value: myLocalStorage,
writable: true,
});
})(window);
5. 总结 #
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