我们组的前端妹子在组内分享时谈到了 react 的钩子,趁此机会我也对我所理解的内容进行下总结,方便更多的同学了解。在 React 的 v16.8.0 版本里添加了 hooks 的这种新的 API,我们非常有必要了解下他的使用方法,并能够结合我们的业务编写几个自定义的 hooks。 官方中提供了几个内置的钩子,我们简单了解下他们的用法。 需要更新页面状态的数据,我们可以把他放到 在 typescript 的体系中,count 的类型,默认就是当前初始值的类型,例如上面例子中的变量就是 同时,使用 useState 改变状态时,是整个把 state 替换掉的,因此,若状态变量是个 object 类型的数据,我只想修改其中的某个字段,在之前 class 组件内调用 setState 时,他内部会自动合并数据。 但在 function 组件内使用 useEffect 可以看做是 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。 useEffect 钩子在组件初始化完毕时,一定会执行一次,在组件重新渲染的过程中,是否还要 update,还要看传入的第 2 个参数。 我们可以看下这个例子,无论点击 若改成下面的这样,回调仅会在 count 发生变化时才会在控制台输出,仅修改 nowtime 的值时没有输出: useEffect 的回调函数还可以返回一个函数,这个函数在 effect 生命周期结束之前调用。为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行。另外,如果组件多次渲染,则在执行下一个 effect 之前,上一个 effect 就已被清除。 基于上面的代码,我们稍微修改一下: 基于这个机制,在一些存在添加绑定和取消绑定的案例上特别合适,例如监听页面的窗口大小变化、设置定时器、与后端的 websocket 接口建立连接和断开连接等,都可以预计 useEffect 进行二次的封装,形成自定义的 hook。关于自定义 hook,下面我们会讲到。 function 组件中定义的变量和方法,在组件重新渲染时,都会重新重新进行计算,例如下面的这个例子: 这里有 2 个按钮,一个是 count+1,一个设置当前的时间戳, 这里我们可以使用 点击查看样例,修改后就可以看到,sum 的值只有在 count 发生变化的时候才重新计算,当点击 settime 按钮的时候,sum 并没有重新计算。这要得益于 useMemo 返回回调里 return 的值,而且 memoizedValue 它仅会在某个依赖项改变时才重新计算。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值。 在上面的例子里,只有 count 变量发生变化时,才重新计算 sum,否则 sum 的值保持不变。 useCallback 与 useMemo 类型,只不过 useCallback 返回的是一个函数,例如: 在官方文档里,实现了好友的在线与离线功能。这里我们自己也学着实现几个 hook。 我们通过监听 使用起来也非常方便: 点击链接useWinResize 的使用可以查看 demo 演示。 在前端中使用定时器时,通常要在组件生命周期结束前清除定时器,如果定时器的周期发生变化了,还要先清除定时器再重新按照新的周期来启动。这种最常用的场景就是九宫格抽奖,用户点击开始抽奖后,先缓慢启动,然后逐渐变快,接口返回中奖结果后,再开始减速,最后停止。 我们很容易想到用 我们把这段代码用到项目中试试: 可是这段运行后很奇怪,页面从 0 到 1 后,就再也不变了, React 组件中的 props 和 state 是可以改变的, React 会重渲染它们且「丢弃」任何关于上一次渲染的结果,它们之间不再有相关性。 useEffect() Hook 也「丢弃」上一次渲染结果,它会清除上一次 effect 再建立下一个 effect,下一个 effect 锁住新的 props 和 state,这也是我们第一次尝试简单示例可以正确工作的原因。 但 setInterval 不会「丢弃」。 它会一直引用老的 props 和 state 直到你把它换掉 —— 不重置时间你是无法做到的。 这里就要用到useRef这个 hook 了,我们把 callback 存储到 ref 中,当 callback 更新时去更新 当我们使用新的 这里我们使用一个变量来控制增加的速度: 分别点击两个按钮,可以调整 count 增加的速度。当想要停止定时器时,将 diff 设置为 null 即可(setDiff(null))。重新设置为数字时,定时器则重新启动。 使用 react hook 可以做很多有意思的事情,这里我们也仅仅是举几个简单的例子,后续我们也会更加深入了解 hook 的原理。1. 常用的一个 hooks #
1.1 useState: 状态钩子 #
useState
的钩子里。例如点击按钮一下,数据加 1 的操作:const [count, setCount] = useState(0);
return (
<>
<p>{count}p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}> add 1 button>
>
);
number
类型。如果我们想自定义这个变量的类型,可以在 useState 后面进行定义:const [count, setCount] = (useState < number) | (null > null); // 变量count为number类型或者null类型
class Home extends React.Component {
state = {
name: "wenzi",
age: 20,
score: 89,
};
update() {
this.setState({
score: 98,
}); // 内部自动合并
}
}
useState
时,需要自己先合并数据,然后再调用方法,否则会造成字段的丢失。const [person, setPerson] = useState({
name: 'wenzi',
age: 20,
score: 89
});
setPerson({
...person,
{
score: 98
}
}); // 先合并数据 { name: 'wenzi', age: 20, score: 98 }
setPerson({
score: 98
}); // 仅传入要修改的字段,后name和age字段丢失
1.2 useEffect: 副作用钩子 #
add按钮
还是 settime按钮
,useEffect 的回调都会执行:const Home = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const [nowtime, setNowtime] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log("count", count);
console.log("nowtime", nowtime);
});
return (
<>
<p>count: {count} p>
<p>nowtime: {nowtime} p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}> add 1 button>
<button onClick={() => setNowtime(Date.now())}> set now time button>
>
);
};
useEffect(() => {
console.log("count", count);
console.log("nowtime", nowtime);
}, [count]);
useEffect(() => {
console.log("count", count);
console.log("nowtime", nowtime);
return () => console.log("effect callback will be cleared");
}, [count]);
1.3 useMemo 和 useCallback #
const Home = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const [nowtime, setNowtime] = useState(0);
const getSum = () => {
const sum = ((1 + count) * count) / 2;
return sum + " , " + Math.random(); // 这个random是为了看到区别
};
return (
<>
<p> count: {count}p>
<p> sum: {getSum()}p>
<p> nowtime: {nowtime}p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}> add 1 button>
<button onClick={() => setNowtime(Date.now())}> set now time button>
>
);
};
getSun()
方法是计算从 1 到 count 的和,我们每次点击 add 按钮后,sum 方法都会重新计算和。可是当我们点击 settime 按钮时,getSum 方法也会重新计算,这是没有必要的。useMemo
来修改下:const sum = useMemo(
() => ((1 + count) * count) / 2 + " , " + Math.random(),
[count]
);
<p> {sum} p>;
useMemo
钩子的特性:const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
const fn = useCallback(() => {
return ((1 + count) * count) / 2 + " , " + nowtime;
}, [count]);
2. 实现几个自定义的 hook #
2.1 获取窗口变化的宽高 #
resize
事件来获取实时获取 window 窗口的宽高,对这个方法进行封装后可以在生命周期结束前能自动解绑 resize 事件:const useWinResize = () => {
const [size, setSize] = useState({
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight,
});
const resize = useCallback(() => {
setSize({
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight,
});
}, []);
useEffect(() => {
window.addEventListener("resize", resize);
return () => window.removeEventListener("resize", resize);
}, []);
return size;
};
const Home = () => {
const { width, height } = useWinResize();
return (
<div>
<p>width: {width}p>
<p>height: {height}p>
div>
);
};
2.2 定时器 useInterval #
useEffect
来实现这样的一个 hook(举一个错误的例子):const useInterval = (callback, delay) => {
useEffect(() => {
if (delay !== null) {
let id = setInterval(callback, delay);
return () => clearInterval(id);
}
}, [delay]);
};
const Home = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
useInterval(() => {
console.log(count);
setCount(count + 1);
}, 500);
return <div> {count} div>;
};
console.log(count)
的输出表明代码并没有卡死,那么问题出在哪儿了?ref.current
的值:const useInterval = (callback, delay) => {
const saveCallback = useRef();
useEffect(() => {
// 每次渲染后,保存新的回调到我们的 ref 里
saveCallback.current = callback;
});
useEffect(() => {
function tick() {
saveCallback.current();
}
if (delay !== null) {
const id = setInterval(tick, delay);
return () => clearInterval(id);
}
}, [delay]);
};
useInterval
时,发现就可以自增了,点击查看样例useInterval 的简单使用。const [count, setCount] = useState(0);
const [diff, setDiff] = useState(500);
useInterval(() => {
setCount(count + 1);
}, diff);
return (
<div>
<p> count: {count} p>
<p> diff: {diff}ms p>
<p>
<button onClick={() => setDiff(diff - 50)}> 加快50ms button>
<button onClick={() => setDiff(diff + 50)}> 减慢50ms button>
p>
div>
);
3. 总结 #
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