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Linux 下 Bash 脚本 bad interpreter 报错的解决方法
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Arch Linux 下解决 KDE Plasma Discover 的 Unable to load applications 错误
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如何在 IOS Shadowrocket 上配置服务
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Arch Linux 下解决 KDE Plasma Discover 的 Unable to load applications 错误
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如何在 Clash for Windows 上配置服务
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2024-09-12
炼成带玩家“战斗爽”的大姐姐,需要多少步?
《崩坏:星穹铁道》新版本中,飞霄成为最受关注的角色之一。她以“仙舟狠人”的气质和不断寻求超越自我的精神赢得了玩家的喜爱。她的秘技可以用狂风捕捉周围的所有敌人,并在进入战斗状态后快速聚拢击破,攒满能量点到上限后,飞霄在一回合内能使出两次终结技。飞霄的终结技动画相当酷炫,在实际游玩中飞霄的技能表现也有着与动画水平相匹配的震撼效果。飞霄的终结技可以直接无视敌人属性从而削减敌方韧性,玩家还可以根据敌方的破盾状态选择攻击方式。同时根据天赋,她还拥有在队友行动后发动追加攻击的强劲机制。飞霄的机能设计堆双暴和速度加成,那些能提供双暴和速度加成的遗器是能让飞霄发挥最大效果的绝佳选择。星魂也是关键的养成要素,叠加“飞黄”的速率也会加倍。飞霄几乎是能和黄泉实力对标的追击队绝对大C,配队时需要考虑堆追击和行动速度。一个有着行动速度加成和高攻击效率的团队,能够让飞霄打出绝佳的伤害输出。飞霄在本质上是一个很吃速度和输出频率的角色,可以通过自身的高速度机动和高效率的削韧伤害,以极高的单体伤害输出给己方团队带来巨大的战斗优势。快速积攒“飞黄”便是重中之重,只要这一点基本过关,那么在游戏中,飞霄这一角色用起来就是一边倒的战斗爽。
2024年09月12日
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2024-09-12
幽霾STM免费试玩开启,探索跑团式身份对抗!
《幽霾》:新游戏进阶版,9月13日至16日在Steam免费《幽霾》是一款社交休闲和生存娱乐游戏,主打在线多人生存合作,包括PVE击退怪潮、不同角色、多样技能、强力武器等。游戏场景发生在一个恐怖的收容失效的站点,最多9名玩家在线游玩。白天搜寻好物资,晚上击退怪潮,逆境求生。玩家需要合作打怪潮,但同时也要提防队友的背叛。此外,游戏中还有身份猜测玩法,PVP提防并对抗潜伏在队伍中的伪人。游戏中还有很多能使用的道具,包括监控等。全新的剧本机制和随机遭遇事件会让有游戏进程更加有趣,每次游戏都是不一样的。如何获取《幽霾》免费资格?在Steam搜索《幽霾》下滑即可请求访问权限,申请后100%免费获取资格!迅游加速器是《幽霾》的合作伙伴,提供免费加速《幽霾》的服务,为您的游戏体验保驾护航!
2024年09月12日
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2024-09-12
索尼Pro“完全体”:810美元的价格是否值得购买?
索尼PS5 Pro:价格昂贵,硬件提升有限索尼PS5 Pro是一款没有光驱的游戏机,售价699.99美元/5780港元。虽然PS5 Pro的硬件性能有所提升,但提升幅度不大,且缺乏护航作品,许多玩家认为索尼缺乏诚意。PS5 Pro是索尼历史上最昂贵的游戏机之一,考虑到通货膨胀,其价格仍未超越当年的PS3。PS5 Pro没有光驱配件和底座支架,这对于购买实体游戏的PS4老玩家和PS5新玩家都不太方便。加上79.99美元的光驱配件和29.99美元的底座支架,这些配件加起来要大约810美元。此外,为在线游戏支付的PlayStation Plus订阅费用也需要额外支出。虽然PS5 Pro是半迭代,但是相比PS4到PS4 Pro的核心数翻倍的跨度,PS5 Pro的硬件提升相对较小,GPU的提升也只达到RX 6800的水平。相同水平的PC比PS5 Pro也不会贵太多,加上索尼的PC发行策略,PS5 Pro相对PC的竞争力进一步下降。PS5 Pro是针对追求游戏体验的核心玩家群体,很多PS5上已经显得“有心无力”的游戏,在PS5 Pro会有更好的表现。暴雪前总裁Mike Ybarra表示,PS5 Pro的定价是对于那些“买得起奢侈品的人”,这是更大市场计划的一部分。不过这样的定价还是令玩家们开玩笑称PS5 Pro的价格是索尼为了填《星鸣特攻》的坑。
2024年09月12日
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2024-09-12
年度必玩动作游戏盘点:全面开花的一年
2024年将是动作游戏全面开花的一年。本文将为您盘点几款2024必玩的动作类游戏,包括《战神:诸神黄昏》、《刺客信条:影》、《如龙8》、《地平线:西之绝境》、《恶意不息》和《龙之信条2》。《战神:诸神黄昏》由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,将于9月19日登陆PC平台。本作是备受好评的“战神系列”的第九部作品,以北欧神话为基础,古代挪威为背景。在游戏中,世界迎来了肆虐的芬布尔之冬,玩家所扮演的奎托斯和阿特柔斯必须探索九界各界寻找真相,阿斯加德大军也为迎接预言中的末日大战全力备战。一路上,他们将探索令人惊叹的神话景观,并面对各种各样的敌对生物、怪物和北欧诸神,诸神黄昏劫难迫近。奎托斯和阿特柔斯必须在自己和九界的安危之间进行抉择。《刺客信条:影》育碧开发的一款动作冒险游戏,将于2024年11月15日正式发售。游戏的背景设定在封建日本时代,玩家将扮演忍者奈绪江与武士弥助,深入体验那个动荡不安、部族纷争不断的时代。游戏中,玩家将在执行各类任务的同时,自由探索广阔的开放世界;利用隐身、剑术、飞刀及偶尔使用的枪支,在紧张刺激的近战格斗中,与忍者、守卫、士兵及武士等多种敌人展开较量。本作还将重新引入类似于《刺客信条:兄弟会》中的招募系统,为玩家的游戏体验增添新的策略维度。此外,育碧还确认备受玩家喜爱的“双重暗杀”技巧也将回归《刺客信条:影》。本作的女主角奈绪江将掌握这一高超技能,能够同时悄无声息地解决两名敌人,展现其作为忍者的卓越能力。《如龙8》世嘉制作的一款动作冒险游戏,于2024年1月26日正式上线。作为《如龙》系列的最新作品,本作延续了回合制RPG的玩法,而且故事舞台首次跨越海外,两大主角春日一番和桐生一马来到了著名度假胜地夏威夷。相较前作,《如龙8》的回合制战斗取得了突飞猛进的
2024年09月12日
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2024-09-10
编译原理与计算器
上次交流会师弟演讲了栈式计算器,这在《数据结构》里也有提到,当时是用C实现了。而这学期学《编译原理》,里面也涉及到数学表达式。两者对比用栈更快,但是使用中间代码可以使到条理更清晰,还可以做很多有趣的扩展。所以这次交流会的内容有着落了。因为想顺便做个简单的 GUI 看看效果,所以打算用 Qt 或 pyQt,但是之前重装了系统,去下载Qt校园网速又渣渣,最后还是用了 Java。语法图先简单的递归定义数学表达式文法,用 EBNF 会比较精炼,但是演讲效果不够图像明显。表达式:项:因子:数字这把所有的数字当做自然数处理:嵌套关系有了语法图就可以从字符串中把一个个有意义的符号(Token)取出来了。现在就要关注在上面的语法图中如何嵌套调用去解析一条数学表达式。比如要解析 25+3/(43-33)-37,如图结合之前的语法图会比较好理解,我在PPT上做了动态图。可以看到,每次都从表达式中递归的判断到终结符,扫描一遍就可以建立中间代码了。中间代码按照数学运算法则建立中间代码,它是一棵树,叶子结点都是数字,越接近根部的点运算优先级越低。举例来说,解析 -25+3/(43-33)-(-37) 生成的中间代码如图所示。可以结合PPT的动态图理解整个建立过程。扫描的时候,树根为数字遇到操作符便往上方长树,树根为操作符遇到更低优先级的操作符也往上长树,其它情况则往下长。代码实现太懒没弄 UML 图,不过类也不多,直接讲吧,完整源码在这里。首先是 Token 类,扫描时就会将字符串生成一个个 Token。private TokenType type; // 该token的类型 private double number; // 数字 private String op; // 操作符我这里是图省事把 Token 也当做中间代码的结点,所以里面还实现树相关的属性和方法,为中间代码的结点单独设计类会更好。private ArrayList children = null; // 孩子 public void addChild(Token token){/*......*/}接下来看 TokenType 类,这里枚举了所有可能的类型。public enum TokenType { //数字 NUMBER, //操作符 PLUS, MINUS, STAR, SLASH, LEFT_PAREN, RIGHT_PAREN, //负数 NEGATE, //结束 EOF; }有了 Token 和 TokenType,Scanner 类负责扫描一遍表达式并提取一个个 Token。因为这里的符号(Token)只有数字与负号(见上面的 TokenType),所以判断起来并不复杂,注意一下处理小数点。// 数字处理 if(Character.isDigit(currentChar) || currentChar == '.') { return extractNumber(); } else { nextChar(); // 先消耗掉这个字符 switch(currentChar) { case '+': return new Token(PLUS, '+'); case '-': return new Token(MINUS, '-'); case '*': return new Token(STAR, '*'); case '/': return new Token(SLASH, '/'); case '(': return new Token(LEFT_PAREN, '('); case ')': return new Token(RIGHT_PAREN, ')'); case (char)0:return new Token(EOF); default : throw new Exception("有未识别的字符 \""+ currentChar + "\" !"); } }Parser 类就完全是对应着上面的语法图去实现了,遇到非终结符便递归,逻辑非常清晰,可以参看源码生成中间代码后,在后端实现一个 Calculator 去计算中间代码,更加简单,自上往下递归计算即可。private double calculate(Token token) throws Exception { if(token != null) { ArrayList children = token.getChildren(); if(children == null) { return token.getNumber(); } else { switch(token.getType()) { case PLUS : return calculate(children.get(0)) + calculate(children.get(1)); case MINUS : return calculate(children.get(0)) - calculate(children.get(1)); case STAR : return calculate(children.get(0)) * calculate(children.get(1)); case SLASH : return calculate(children.get(0)) / calculate(children.get(1)); case NEGATE : return -1 * calculate(children.get(0)); default : throw new Exception("计算出错!" + token.getType().toString()); } } } return 0; }就这样表达式计算就完成了。用 CalcMachine 类测试效果。其中使用正则表达式隐藏异常中不必要的信息。Pattern.compile("^.*Exception:").matcher(e1.toString()).replaceAll("")总结希望大家读完这篇文章后: 学会了理解语法图 学会了简单的词法分析和语法分析 使用递归可以十分灵活、方便 计算器的功能很容易扩展 功能分块可单独测试,便于查错、维护,特别是对于此类逻辑复杂的系统
2024年09月10日
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