《龙腾世纪4:影障守护者》游戏总监Corinne Busche接受采访时表示,制作过程中面临的挑战和机遇源自于对系列灵活性的处理。游戏汲取了前作精华,如《龙腾世纪:起源》的“战斗中快速切换武器”功能,以及《龙腾世纪2》的战斗风格。此外,《龙腾世纪3:审判者》的DNA也体现在同伴和角色深度以及其融入游戏世界的方式。创意总监John Epler表示,《龙腾世纪4:影障守护者》旨在让玩家拥有更多直接的控制权,避免过度依赖过场动画。
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